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OBL

Comisario: Drekky_Flynt

Temporada 1 · Inscripción abiertaJaén, Jaén31 de agosto de 202614

Bases

REGLAMENTO OFICIAL DE LA

OLIVA BOWL LEAGUE V.1

26/27

 

 

 

 

 

 

 

 

1. Formato de la Liga

·         La liga se disputará en Round Robin.

·         No existe un límite de participantes.

·         Se crearán las divisiones necesarias según resultados de ligas anteriores e incluyendo los nuevos entrenadores.

·         Todos los equipos comenzarán desde cero.

2. Duración de la Liga

·         La duración de la liga dependerá del número de participantes, estimándose entre 5 y 6 meses.

·         Las jornadas tendrán una duración de 14 días cada una.

·         La competición se dividirá en dos periodos, Apertura y Clausura. El periodo de Apertura irá desde el 31/08/2026 hasta el 20/12/2026, ambos inclusive. El periodo de Clausura irá desde el 18/01/2027 hasta el 07/06/2027, ambos inclusive.

·         Una vez finalizado el periodo de Apertura habrá ascensos y descensos de los 2 primeros de cada división y los 2 últimos de la división superior. Excepto en la Primera División ya que no pueden ascender más.

·         Una vez finalizado el periodo Clausura además de los ascensos y descensos habrá un periodo de playoffs para los 4 primeros de Primera División, para definir el gran campeón final.

3. Inscripción

·         El coste de inscripción será de 10€.

·         Adicionalmente se abonará 5€ de fianza (Nuevos Jugadores).

·         El pago deberá realizarse durante los 14 días previos al inicio de la temporada. Quienes no hayan completado el pago no podrán participar.

4. Comité de Árbitros (CdA)

·         El Comité de Árbitros (en adelante CdA), estará formado por un número impar de miembros, conocedores del reglamento BB2025 establecido por la organización. Poniéndose los nombres en conocimiento de los participantes previa realización de la liga para que puedan ser consultados y/o solicitados antes, durante y después de los partidos, siempre con interés por el crecimiento de la competición, la sana rivalidad, y el juego justo y limpio.

5. Composición de Equipos Iniciales

A tener en cuenta las siguientes características para crear el equipo inicial de la liga: Reglamento de la Oliva Bowl League (OBL) de Blood Bowl

• Tier 1: Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, High Elf, Lizardmen, Norse, Old World Alliance, Underworld Denizens, Wood Elf

• Tier 2: Bretonnian, Elven Union, Human, Imperial Nobility, Necromantic Horror, Orc, Shambling Undead, Skaven, Tomb Kings, Vampire, Slann

• Tier 3: Black Orc, Chaos Chosen, Chaos Renegade, Khorne, Nurgle

• Tier 4: Gnome, Goblin, Halfling, Ogre, Snotling

• Tesorería: 1.050.000 mo.

6. Incentivos

Los incentivos incluidos en el Death Zone no están permitidos y sólo se podrán usar los incluidos en el reglamento BB2025.

7. Normas de los Partidos

·         Se seguirá el reglamento oficial de Blood Bowl 2025 (BB2025).

·         Además, se tendrán en cuenta las FAQ’s oficiales publicadas por Games Workshop y las aclaraciones que publique la NAF o el propio CDA.

Resolución de Disputas:

·         La resolución de disputas será gestionada por el Comité de Árbitros (CDA), cuya decisión será definitiva.

Resolución de Partidos no Jugados:

  1. Desinterés mutuo: Si ninguno de los dos jugadores intenta organizar el partido, se considerará empate sin efectos en la clasificación para ambos y se podrán aplicar sanciones a sus equipos. No habrá MJP ni ganancias en el encuentro. En el próximo encuentro su mejor jugador no podrá ser alineado.

  2. Incomparecencia de un jugador: Si uno de los jugadores muestra interés en jugar y el otro no, se otorgará la victoria al primero. (Concesión forzosa)

  3. Imposibilidad mutua: Si ninguno de los jugadores puede coincidir por motivos justificados, el partido se considerará empate. Obteniendo un Touchdown a un jugador aleatorio y 20.000 m.o. cada uno de ellos.

  4. Concesión: La opción más habitual cuando un jugador no puede disputar el partido. En este caso, se otorga la victoria al jugador rival.

  5. Con 2 partidos concedidos se pierde la fianza y se incluye al fondo de premios.

  6. En estas situaciones se aplicarán los siguientes premios a los equipos:

 

 

Desinterés

Incomparecencia

Imposibilidad

Concesión

M.O.

-

50.000 m.o.

20.000 m.o.

50.000 m.o.

T.D.

-

1

1

1

HER.

-

-

-

1

M.V.P.

-

-

-

1

P.C.

-

1

-

1

Penaliza.

P.P. MJ de Parranda

P.P. MJ de Parranda

-

-

 

MJ: Jugador con más experiencia, en caso de empate se sorteará el jugador que se pierde el encuentro.

Llegadas Tardías:

·         Si los jugadores acuerdan un lugar y hora específicos para disputar el encuentro, aquel jugador que llegue tarde más de 15 minutos perderá la posibilidad de elegir si recibe o patea al comenzar el partido.

·         Si el jugador llega tarde 30 minutos se anotará un Touchdown en contra al inicio del encuentro por un jugador al azar (tirada 1d12).

·         Si el jugador llega 45 minutos tarde llevará dos Touchdown en contra al inicio del encuentro marcados por dos jugadores al azar (tiradas 1d12).

·         Si llega 60 minutos tarde (1 hora) se da el partido por perdido automáticamente por 3-0 eligiendo a los anotadores al azar (tiradas 1d12).

Equipos No Oficiales:

·         Se permiten equipos no oficiales siempre y cuando estén bien representados.

·         Los equipos deben representar correctamente a los jugadores que los componen. No se admitirá el uso de figuras inapropiadas, como juguetes de huevos Kinder.

·         No es obligatorio que el equipo esté pintado, pero se recomienda. Si el equipo está pintado íntegramente, recibirá una mascota por partido. Este beneficio se otorgará en el momento en que el equipo esté completamente pintado, incluso si ocurre durante la liga.

·         En caso de que un equipo no tenga bien representado sus posicionales de una forma clara (no sirve que los rubios son corredores o los que tienen un brazo levantado son blitzer) su rival adquirirá el uso de una mascota adicional para ese partido.

Uso del Tiempo:

·         El uso del reloj será obligatorio en primera división (salvo que ambos entrenadores estén de acuerdo en no utilizarlo).

·         En primera y segunda división los encuentros no pueden superar 2 horas y 15 minutos.

·         El tiempo a repartir por entrenador será de 1 hora y 7 minutos, una vez agotado el tiempo, este sólo podrá levantar y girar miniaturas.

·         En segunda división (o sucesivas) no será obligatorio el uso de reloj, pero si recomendable.

·         Un encuentro en tercera división (si se dispone de ella) no podrá tener una duración de más de una mañana o una tarde (aproximadamente 3 horas y 30 minutos).

·         Si uno de los entrenadores solicita el uso de tiempo, este será obligatorio.

o   En este caso, el tiempo total será de 2 horas y 30 minutos, dividido equitativamente: 75 minutos por entrenador.

o   Una vez agotado el tiempo de un entrenador, este solo podrá levantar y girar miniaturas, no realizar más acciones.

·         Para Playoffs será obligatorio el uso de reloj.

Requisitos de Material:

·         Es recomendable que cada entrenador lleve dos copias del roster actualizado para consultar las habilidades de los jugadores (ya que la aplicación siempre se puede consultar).

·         Los jugadores del equipo deben estar claramente identificados con un número visible, no debajo de la peana.

·         Los jugadores deben tener los jugadores posicionales correctamente identificados (nada de por tener cierta postura son uno u otro posicional). En caso contrario su rival adquirirá el uso de una mascota adicional para ese partido.

·         El uso de Tokens de Activación es obligatorio, u otra forma de identificar los jugadores activados de manera visible. Estos serán entregados al inicio de la liga por parte de la OBL.

6. Criterios de Puntuación

·         Se utilizará el sistema de puntuación establecido por la app de Blitzarea.

·         No se concederán puntos extra por acciones del juego, salvo las contempladas por la aplicación.

7. Organización y Gestión de la Liga

·         Se utilizará Blitzarea para registrar encuentros, resultados y los acuerdos del día y hora del partido.

·         Se creará un grupo de Whatsapp con los jugadores que se enfrenten para cada jornada, donde además de los rivales habrá un árbitro del CDA, y será en ese grupo exclusivamente donde se tratará cualquier situación del encuentro, como fecha y hora del partido o situaciones que se consideren de interés para la disputa del partido.

·         Una quedada para disputar un partido podría ser invalidada si no ha sido informada en la aplicación ni comunicada a un árbitro de la liga a través del grupo de Whatsapp anteriormente mencionado.

·         Habrá árbitros disponibles para apoyar los encuentros, y siempre deberá haber un manual accesible para consultas (incluido en el repositorio de información que se facilita (Google Drive)).

8. Premios

·         Al final de la competición se entregará un trofeo para distintas categorías, además de premios en especie.

·         El total de la recaudación irá destinado, en exclusiva, a premios para todos los participantes. Siendo estos como por ejemplo Equipos de Blood Bowl, Jugadores Estrella, Campos de Juego de BB, Tiradados o cualquier otro material oficial de la OBL.

·         El campeón de cada división obtendrá un trofeo de la OBL, tanto en Apertura como en Clausura, por su buen rendimiento en la temporada regular.

·         El campeón de los playoffs, segundo clasificado y tercer clasificado obtendrán un trofeo de la OBL por su clasificación y esfuerzo final.

·         El máximo anotador de toda la competición (independientemente de la división) obtendrá un trofeo de la OBL indicando dicho objetivo.

·         El máximo asesino de toda la competición (independientemente de la división) obtendrá un trofeo de la OBL indicando dicho objetivo.

·         El jugador con menos puntos de toda la competición (independientemente de la división) obtendrá un trofeo de la OBL a modo de paño de lágrimas, y por supuesto, para animarlo a mejorar en la siguiente temporada.

9. Conducta Deportiva

·         La liga se fundamenta en el juego limpio, la competencia sana, la colaboración entre jugadores y el disfrute del juego. Se espera que todos los participantes contribuyan a crear un ambiente positivo y respetuoso, donde la diversión y el aprendizaje sean prioridades.

·         Las conductas antideportivas están totalmente prohibidas. Si ocurren y no se resuelven de manera adecuada, podrán aplicarse sanciones, que incluyen la expulsión del equipo de la OBL.

·         Las faltas de respeto a los miembros del CdA presentes serán penalizados según la gravedad de esta. Pudiendo ir desde una sanción de juego hasta, en última instancia y como medida excepcional, la expulsión del equipo de la OBL.

·         Participantes que, por su forma de jugar en anteriores ediciones de la OBL, actitud antideportiva, actitud pasiva o comportamientos inadecuados que hayan sido reprendidos, se valorará, además de la expulsión, la exclusión temporal de las futuras competiciones de la OBL, bajo consenso del CdA.

10. Guía de Buenos Hábitos

ANTES DEL PARTIDO

• Preséntate a tu rival, dile tu nombre, comparte que cosas te gustan y que cosas no como entrenador.

• Presenta tu equipo, explica las habilidades de tus jugadores y como representas que tus miniaturas ya han actuado en el turno (girándolas, token de movimiento, etc.)

• Discute y acuerda con tu rival cuantos movimientos atrás estarán permitidos en caso de querer cambiar alguna cosa.

• Presenta tus dados, explica el significado de los símbolos, como harás las tiradas y como procederás cuando haya dados que no estén claros o que estén “borrachos/montados”.

DURANTE DEL PARTIDO

• No te quejes de los dados, no tengas berrinches y se humilde cuando tus tiradas sean geniales.

• Sé honesto. Recuerda a tu rival las reglas cuando se le olviden (por ejemplo, con tiradas de armadura).

• Explica tus acciones claramente. Evita confusiones.

• Evita la blasfemia o palabrotas y el lenguaje agresivo a menos que tengas claro que a tu oponente no le molesta.

• Intenta comunicarte en un idioma compartido por ambos entrenadores, incluso cuando hables con miembros de tu equipo.

• No pierdas tiempo como medio para influir en el resultado del partido porque podría considerarse “hacer trampas”. Si quieres asegurarte de que llevas bien el tiempo, utiliza un reloj de ajedrez.

• Si surge una discusión sobre las reglas, acude a un árbitro y acata su decisión.

• Al final del partido deséale suerte a tu rival para el resto del campeonato.

DURANTE EL CAMPEONATO

• Respeta al organizador, lee las reglas de la liga, se puntual, preocúpate por conocer el estilo del campeonato, preséntate, no interfieras en partidos de terceros y mantén el lugar limpio.

Si el alcohol está permitido, bebe con responsabilidad.

• Asume la responsabilidad de entregar los resultados de tus partidos al organizador del torneo (usa correctamente la aplicación de Blitzarea)

Reglas de la temporada 1

Número de plazas

Ilimitado

Duración de jornada

2 semanas

Presupuesto inicial

1.050.000

Repetición de raza

Sin límite

Puntos por resultado

V 3 · E 1 · D 0

Divisiones

2 divisiones

Jornadas

Sin calendario

Razas permitidas

Todas