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I PATOCUP

Organizado por Drekky_Flynt

Inscripción abierta

Fecha

domingo, 30 de agosto de 2026

Jugadores

14 / 14

Duración / Ronda

2h 15min

4 rondas

Bases

🦆 BASES DEL “I PATOCUP” 🦆

Porque nada dice Blood Bowl como calor, cerveza fría y violencia supervisada por patos de goma.

Bienvenidos entrenadores, bañistas, lanzadores de dados y posibles ahogados.

Preparad vuestro equipo, inflad los manguitos y aseguraos de que vuestro pato de goma está homologado por el comité acuático, porque llega el torneo más refrescante del verano.


🌊 FORMATO DEL TORNEO

  • Individual

  • Sistema Suizo

  • 4 rondas

  • Formato Resurrección (sí, los jugadores vuelven a la vida, igual que cuando encuentras la sombrilla después de perderla)

  • 14 entrenadores

  • Duración ronda: 2 horas y 15 minutos

  • Coste: 10€ (entrada a la piscina incluida)

Aquí venimos a jugar, mojarnos y lanzar bloques, no a sobrevivir a una liga eterna.


🦆 REGLAS UTILIZADAS

Se utilizarán las reglas oficiales de Blood Bowl 2025, FAQs vigentes y sentido común (si alguien encuentra uno, que lo comparta).


💰 CONSTRUCCIÓN DEL EQUIPO

Dispones de:

1.150.000 monedas

Con eso debes comprar:

✔ jugadores
✔ rerolls
✔ asistentes
✔ médico
✔ inducements permitidos
✔ sobornos acuáticos (los legales)


🏖 SISTEMA DE TIERS

Porque algunos equipos vienen con flotador y otros directamente con motor fuera borda.

🏆 TIER 1

Reciben:

6 habilidades primarias

Equipos:

  • Humanos

  • Orcos

  • Skaven

  • Enanos

  • Alianza del Viejo Mundo

  • Amazonas

  • Elfos Oscuros

  • No Muertos

  • Necrománticos

  • Enanos del Caos

  • Hombres Lagarto

  • Underworld

  • Norse


🌴 TIER 2

Reciben:

7 primarias

o

5 primarias + 1 secundaria

Equipos:

  • Caos Elegidos

  • Khorne

  • Renegados

  • Nurgle

  • Bretonia

  • Unión Élfica

  • Altos Elfos

  • Elfos Silvanos

  • Slann

  • Nobleza Imperial

  • Black Orcs

  • Vampiros

  • Tomb Kings


🐥 TIER 3

Porque algunos llegan a la piscina infantil.

Reciben:

8 primarias

o

6 primarias + 1 secundaria

Equipos:

  • Goblins

  • Halflings

  • Gnomos

  • Ogros

  • Snotlings


🎯 REGLAS DE HABILIDADES

  • Máximo 2 habilidades por jugador

  • Una misma habilidad no puede repetirse más de 2 veces

  • No se puede modificar las características

  • No habilidades aleatorias

  • Las habilidades deben entregarse antes del torneo

  • No cambian entre rondas (aunque tu pato sí pueda hacerlo)


⭐ STAR PLAYERS

Permitidos.

Pero:

  • Máximo 1 estrella

  • Debes tener mínimo 11 jugadores antes

  • Nada de montar un parque acuático lleno de celebridades


🎁 INCENTIVOS PERMITIDOS

✔ Sobornos
✔ Barriles de cerveza Estrella Blitzer
✔ Novatos Embravecidos
✔ Entrenamiento Adicional
✔ Entrenadores a Tiempo Parcial
✔ Ayudante de la Morgue
✔ Médico de la Peste
✔ Apotecarios Errantes

❌ Magos (la piscina ya tiene suficiente electricidad)

❌ Mercenarios

❌ Cartas




JUGADOR ESTRELLA BIG RUBBER DUCK

Todos los jugadores recibirán un jugador estrella especial con las siguientes caracteristicas:

MA: 5
FU: 2
AG: 3+
PA: —
AR: 8+

Habilidades:

Esquivar, Echarse a un lado, Cabeza Dura, Presencia Perturbadora

Adicionalmente tendrá los siguientes efectos disponibles:

·         Flota aunque no quiera: Una vez por partido cuando BIG DUCK sea derribado, antes de hacer tirada de armadura puedes decir "¡CUAC!", en este caso se ignora la tirada y BIG DUCK se tumba boca arriba en una casilla adyacente vacía. Si no hubiera casillas vacías, se hunde, y se retira del juego.

·         Superficie Resbaladiza: Una vez por turno cuando un jugador rival abandone una casilla adyacente a BIG DUCK, tira un D6, con 5+ el jugador rival sufre un modificador de -1 a la tirada de Esquivar.

·         ¡CUAC!: Una vez por partido al inicio de cualquier activación rival a 3 casillas o menos, ese jugador tiene que realizar una tirada en D6 de 4+, si falla pierde su acción y finaliza su activación.

·         Flotabilidad Inesperada: Cuando BIG DUCK sea empujado por la banda, se tira un D6, con 4+ se ignora el surfeo y se coloca tumbado boca arriba en una casilla junto a la linea de banda (lo más cerca posible de donde ha salido).


⚔ EMPAREJAMIENTOS

Primera ronda:

Aleatoria/Reto

Rondas siguientes:

Sistema Suizo

Intentaremos evitar que los compañeros de club se ahoguen entre ellos demasiado pronto.


🏅 PUNTUACIÓN

Victoria (+2)→ 21 puntos

Victoria → 20 puntos

Empate → 10 puntos

Derrota → 0 puntos


🧮 DESEMPATES

  1. Puntos

  2. Opponent Score

  3. Diferencia TD

  4. Diferencia bajas

  5. Aleatorio

(Si sigue el empate, duelo de patos. O moneda.)


⏰ TIEMPO

Cada ronda dura:

2h15

Si el tiempo termina:

  • se termina el turno actual

  • ambos jugadores juegan el mismo número de turnos

No queremos partidas eternas. La piscina cierra.


🎒 MATERIAL NECESARIO

Trae:

✔ Equipo completo

✔ Campo

✔ Dados

✔ Banquillo

✔ Roster

✔ Protector solar (recomendable)


🏆 PREMIOS (Aún en estudio)

  • Campeón del estanque

  • Subcampeón del estanque

  • Más TD

  • Más bajas

  • Mejor Stunty

  • Pato de madera (último clasificado)


🦆 REGLA FUNDAMENTAL

Si una regla genera discusión durante demasiado tiempo, el organizador decidirá.

Porque esto es Blood Bowl.

Y porque los patos observan.

 

Puntuación:Victoria 2+21Victoria 120Empate10Derrota 10Derrota 2+0Conceder-1
Jugador estrella personalizado

Big Rubber Duck

MV5
FU2
AG3+
PA
AR9+
EsquivarEcharse a un ladoCabeza duraPresencia perturbadora
  • Flota aunque no quiera: Una vez por partido cuando BIG DUCK sea derribado, antes de hacer tirada de armadura puedes decir "¡CUAC!", en este caso se ignora la tirada y BIG DUCK se tumba boca arriba en una casilla adyacente vacía. Si no hubiera casillas vacías, se hunde, y se retira del juego.

  • Superficie Resbaladiza: Una vez por turno cuando un jugador rival abandone una casilla adyacente a BIG DUCK, tira un D6, con 5+ el jugador rival sufre un modificador de -1 a la tirada de Esquivar.

  • ¡CUAC!: Una vez por partido al inicio de cualquier activación rival a 3 casillas o menos, ese jugador tiene que realizar una tirada en D6 de 4+, si falla pierde su acción y finaliza su activación.

  • Flotabilidad Inesperada: Cuando BIG DUCK sea empujado por la banda, se tira un D6, con 4+ se ignora el surfeo y se coloca tumbado boca arriba en una casilla junto a la linea de banda (lo más cerca posible de donde ha salido).

Participantes14

1
Drekky_Flynt

Drekky_Flynt

roster oculto
Roster aprobado
2
Fernanghost

Fernanghost

roster oculto
Roster aprobado
3
J

JL.Cano

roster oculto
Roster aprobado
4
Victorvallejo

Victorvallejo

roster oculto
Roster aprobado
6
Noliyo

Noliyo

roster oculto
Roster aprobado
8
Cívico

Cívico

roster oculto
Roster aprobado
9
Yoryo1979

Yoryo1979

roster oculto
Roster aprobado
10
G
11
T