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GranadaBowl I

Organizado por Victorvallejo

Inscripción abierta

Fecha

domingo, 20 de septiembre de 2026

Jugadores

17 / 20

Duración / Ronda

2h 15min

3 rondas

Bases

GranadaBowl I (By Granada Wargames)

El torneo será individual de 3 rondas que se celebrará en Asociación Granada Wargames.
Se jugará BloodBowl 2025 con todas las FAQs publicadas por GW hasta la fecha.

Torneo No NAF, por lo que no es necesario estar de alta en la NAF, pero si BlitzArea para poder registrarse.

LUGAR
Asociación Granada Wargames. Calle Granados número 12. 18004 Granada
AFORO
Tenemos un aforo de 20 plazas.

INSCRIPCIÓN
12€ (comida no incluida aunque se facilitarán opciones de comida para reservar aparte). Bizum al 665407787 indicando “Torneo+nick”. Ej: “Torneo Victorvallejo”

Cierre de inscripciones y rosters 9 de septiembre.

GESTOR
Utilizaremos BlitzArea.

HORARIO
La duración de cada partido será de 2 horas y cuarto y la organización se reserva el derecho de cambiar los tiempos y adecuarlos como mejor convenga.

08:30 a 09:00 Recepción y saludos pertinentes.
09:00 a 11:15 Ronda 1 (ronda reto)
11:30 a 13:45 Ronda 2
13:45 a 16:00 comida
16:00-18:15 Ronda 3
Entrega de premios 18:30

Para evitar problemas de puntualidad se aplicará la siguiente norma:
- Si un jugador llega 5 min tarde, pierde la patada inicial.
- Si llega 10 min tarde, pierde la patada inicial y empieza perdiendo 0-1.
- Si llega 15 min tarde, pierde el partido 0-2.

FORMATO
💰 Presupuesto equipo:
-Cada equipo dispone de un presupuesto para gastar en equipo y otra cantidad para gastar en subidas de habilidades.

📀 Presupuesto Habilidades extra:
-Cualquier jugador puede conseguir una habilidad extra al coste que se indica en el reglamento, ya sea primaria (20K) o secundaria (40K) con el extra de +10K si se trata de Élites.
-No se pueden modificar atributos

✂️ Habilidades en descuento:
De las siguiente lista de habilidades, UN jugador que tenga acceso a ellas de forma PRIMARIA podrá obtener UNA de ellas por 10k, pero no podrá apilarse:
Piquete de ojos
Dejada
Recepción heroica
Par de manos seguras
Zafarse
Provocar
Piernas muy largas
Mano grande
Atento al balón
Pase precipitado
Llave de brazo
Cabeza dura

Apilar:
Cualquier equipo puede apilar en cuantos jugadores quiera hasta 2 habilidades pagando +30k del presupuesto de habilidades cada vez que apile.
Algunos equipos pueden apilar 1 o 2 veces sin pagar este extra (pero manteniendo la limitación de máximo 2 habilidades por jugador).

Jugadores estrella:
Sólo los siguientes equipo pueden incluir 0-1 Jugadores Estrella (podrían incluir 2 si la suma de la valoración de ambos no supera 200k):
-Snotling
-Goblin
-Halfing
-Gnome
-Ogre

Además, los jugadores estrella tienen un coste extra según su valor:
0K a 100K = -40K del Presupuesto Habilidades extra
101K a 200K = -80K del Presupuesto Habilidades extra
201K o más = -120K del Presupuesto Habilidades extra

Están prohibidos los siguientes Jugadores Estrella:
- Hakflem
- Kreek Rustgouger
- Ripper Bolgrot
- Skitter Stab-Stab
- H'thark the Unstoppable
- Skorg Snowpelt


🧰 Incentivos:
Están permitidos todos los incentivos del manual excepto Plegarias de Nuffle.

(la siguiente configuración es provisional y seguramente sufra algunos ajustes):

Imagen


EMPAREJAMIENTOS
Será tipo suizo con opción de retos en primera ronda.

PUNTUACIÓN

  • Victoria = 3 pts

  • Empate = 1 pt

  • Derrota = 0 pt

Desempate:

  • Puntuación

  • Valoración rivales

  • Diferencia TD

  • Diferencia bajas

  • Aleatorio

PREMIOS

  • Campeón

  • Más anotador

  • Más asesino*

  • Mejor stunty 🍄

  • Sorteos

*Bajas: cuentan todas las bajas que se tu rival ha sufrido independientemente del motivo o de si el jugador regeneró, fue salvado por el apotecario o por cualquier otro motivo.

OTRAS CUESTIONES
Todas las miniaturas deben estar claramente identificadas, siendo muy recomendable el sistema de “peanas de colores” para facilitar la diferenciación de los distintos posicionales a tu rival (si ganas que sea porque eres mejor, no porque tu rival confundió a tus Blitzer con líneas)

Se darán dados de torneo, no es obligatorio usarlos. Si tu rival quiere usar tus dados debes dejárselos.
Aclara con tu rival antes de empezar el criterio de dados "rinchi".
Cada uno es responsable de terminar su partido en tiempo. Si ves que jugáis lento poned el reloj cuanto antes con banco de tiempo.

Gracias Uba por prestarnos el formato!!


Puntuación:Victoria 2+3Victoria 13Empate1Derrota 10Derrota 2+0Conceder0