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PLANET BOWL I

Organizado por Lobo85

Inscripción abierta

Fecha

sábado, 12 de septiembre de 2026

Jugadores

9 / 20

Duración / Ronda

2h 15min

3 rondas

Bases

I PLANET BOWL 2026

Primera edición del torneo Planet Bowl que se celebrará en la tienda Play Planet de Málaga el día 12 de septiembre de 2026. El torneo se regirá por las reglas del Bloodbowl 2025 y con todas las FAQs actualizadas a la última publicada por GW hasta la fecha del torneo.

LUGAR

Tienda Play Planet en P.º de los Tilos, 64, Cruz de Humilladero, 29006 Málaga

Aforo limitado a 20 plazas.

INSCRIPCIÓN

La inscripción tendrá un coste de 25€ con la comida incluida, para miembros NAF. Los que no sean NAF tendrán que apuntarse en la propia tienda hasta una semana antes del torneo.

GESTOR

El gestor en el que se realizará el torneo es BlitzArea

HORARIO

La duración de cada partida será de 2 horas y 15 minutos, la organización se reserva el derecho a modificar estos tiempos si fuera necesario por tema de logística.

9:00 a 9:30 recepción y entrega de dados y merchandising

9:30 a 11:45 Ronda 1

12:00 a 14:15 Ronda 2

14:15 a 15:00 Comida (incluida en la suscripción)

15:00 a 17:15 Ronda 3

17:15 a 17:30 Entrega de premios

- Si un jugador llega 5 minutos tarde pierde la patada inicial.

- Si un jugador llega 10 minutos tarde pierde la patada inicial y empieza con un Touchdown en contra.

- Si llega 15 minutos tarde pierde el partido por 2 a 0.

FORMATO DEL TORNEO

Presupuesto equipo:

-Cada equipo dispone de un presupuesto para gastar en equipo y otra cantidad para gastar en subidas de habilidades.

Presupuesto habilidades:

- Cada habilidad cuesta 20K si es primaria, 40K si es secundaria; si es una habilidad élite se le sumará 10K al coste mencionado.

- No se puede modificar atributos.

Apilar:

Cualquier equipo puede apilar en cuantos jugadores quiera hasta 2 habilidades pagando +30k del presupuesto de habilidades cada vez que apile.

Algunos equipos pueden apilar 1 o 2 veces sin pagar este extra (pero manteniendo la limitación de máximo 2 habilidades por jugador).

TIERS

Habilidades en oferta:

- De las siguiente lista de habilidades, UN jugador que tenga acceso a ellas de forma PRIMARIA podrá obtener UNA de ellas por 10k, pero no podrá apilarse:

Piquete de ojos

Dejada

Recepción heroica

Proteger el cuero

Zafarse

Provocar

Piernas muy largas

Mano grande

Atento al balón

Pase precipitado

Llave de brazo

Cabeza dura

Jugadores Estrellas:

Sólo los siguientes equipo pueden incluir 0-1 Jugadores Estrella (podrían incluir 2 si la suma de la valoración de ambos no supera 200k):

-Snotling

-Goblin

-Halfing

-Gnome

-Ogre

Además, los jugadores estrella tienen un coste extra según su valor:

0K a 100K = 40K que se descontará del Presupuesto Habilidades

101K a 200K = 80K que se descontará del Presupuesto Habilidades

201K o más = 120K que se descontará del Presupuesto Habilidades

Están prohibidos los siguientes Jugadores Estrella:

- Hakflem

- Kreek Rustgouger

- Ripper Bolgrot

- Skitter Stab-Stab

- H'thark the Unstoppable

- Skorg Snowpelt

Incentivos:

Están permitidos todos los incentivos del manual excepto Plegarias de Nuffle.

EMPAREJAMIENTOS

Será tipo suizo con opción de retos en primera ronda.

PUNTUACIÓN

Victoria = 3 pts

Empate = 1 pt

Derrota = 0 pt

Desempate:

Puntuación

Enfrentamiento directo

Puntuación de los oponentes

Touchdowns netos

Bajas netas*

Más Touchdowns

Más Bajas

Aleatorio

*Bajas: cuentan todas las bajas que se tu rival ha sufrido independientemente del motivo o de si el jugador regeneró, fue salvado por el apotecario o por cualquier otro motivo.

PREMIOS

Campeón

Runner up

Mejor pintado

Sorteos (Se sortearán dos equipos de GW entre todos los participantes y dos equipos imprimidos en resina)

Se realizará en cada ronda una competición para ver quién es el primero en conseguir la primera herida, la primera esquiva fallida, el primer stunty que muere al ser lanzado y todas ellas se llevarán un starplayer.

OTRAS CUESTIONES

Todas las miniaturas deben estar claramente identificadas.

Todas las miniaturas deben estar pintadas para optar a los sorteos.

Todas las subidas deben estar indicadas con el siguiente código de color:

Placar - Azul

Esquivar - Amarillo

Defensa - Verde

Golpe Mortífero - Rojo

Placaje defensivo - Naranja

Forcejeo - Blanco

Rosa/Morado - Líder

El resto de las no mencionadas usaran los colores que mejor convenga según la situación.

Se darán dados de torneo, no es obligatorio usarlos. Si tu rival quiere usar tus dados debes dejárselos.

Aclara con tu rival antes de empezar el criterio de dados "rinchi".

Cada uno es responsable de terminar su partido en tiempo. Si ves que jugáis lento poned el reloj cuanto antes con banco de tiempo.

Puntuación:Victoria 2+3Victoria 13Empate1Derrota 10Derrota 2+0Conceder0

Participantes9

1
L

Lobo85

roster oculto
Roster en revisión
6
Requena115

Requena115

roster oculto
Roster en revisión