PLANET BOWL I
Organizado por Lobo85
Fecha
sábado, 12 de septiembre de 2026
Jugadores
9 / 20
Ubicación
Málaga, MálagaDuración / Ronda
2h 15min
3 rondas
Bases
I PLANET BOWL 2026
Primera edición del torneo Planet Bowl que se celebrará en la tienda Play Planet de Málaga el día 12 de septiembre de 2026. El torneo se regirá por las reglas del Bloodbowl 2025 y con todas las FAQs actualizadas a la última publicada por GW hasta la fecha del torneo.
LUGAR
Tienda Play Planet en P.º de los Tilos, 64, Cruz de Humilladero, 29006 Málaga
Aforo limitado a 20 plazas.
INSCRIPCIÓN
La inscripción tendrá un coste de 25€ con la comida incluida, para miembros NAF. Los que no sean NAF tendrán que apuntarse en la propia tienda hasta una semana antes del torneo.
GESTOR
El gestor en el que se realizará el torneo es BlitzArea
HORARIO
La duración de cada partida será de 2 horas y 15 minutos, la organización se reserva el derecho a modificar estos tiempos si fuera necesario por tema de logística.
9:00 a 9:30 recepción y entrega de dados y merchandising
9:30 a 11:45 Ronda 1
12:00 a 14:15 Ronda 2
14:15 a 15:00 Comida (incluida en la suscripción)
15:00 a 17:15 Ronda 3
17:15 a 17:30 Entrega de premios
- Si un jugador llega 5 minutos tarde pierde la patada inicial.
- Si un jugador llega 10 minutos tarde pierde la patada inicial y empieza con un Touchdown en contra.
- Si llega 15 minutos tarde pierde el partido por 2 a 0.
FORMATO DEL TORNEO
Presupuesto equipo:
-Cada equipo dispone de un presupuesto para gastar en equipo y otra cantidad para gastar en subidas de habilidades.
Presupuesto habilidades:
- Cada habilidad cuesta 20K si es primaria, 40K si es secundaria; si es una habilidad élite se le sumará 10K al coste mencionado.
- No se puede modificar atributos.
Apilar:
Cualquier equipo puede apilar en cuantos jugadores quiera hasta 2 habilidades pagando +30k del presupuesto de habilidades cada vez que apile.
Algunos equipos pueden apilar 1 o 2 veces sin pagar este extra (pero manteniendo la limitación de máximo 2 habilidades por jugador).
TIERS

Habilidades en oferta:
- De las siguiente lista de habilidades, UN jugador que tenga acceso a ellas de forma PRIMARIA podrá obtener UNA de ellas por 10k, pero no podrá apilarse:
Piquete de ojos
Dejada
Recepción heroica
Proteger el cuero
Zafarse
Provocar
Piernas muy largas
Mano grande
Atento al balón
Pase precipitado
Llave de brazo
Cabeza dura
Jugadores Estrellas:
Sólo los siguientes equipo pueden incluir 0-1 Jugadores Estrella (podrían incluir 2 si la suma de la valoración de ambos no supera 200k):
-Snotling
-Goblin
-Halfing
-Gnome
-Ogre
Además, los jugadores estrella tienen un coste extra según su valor:
0K a 100K = 40K que se descontará del Presupuesto Habilidades
101K a 200K = 80K que se descontará del Presupuesto Habilidades
201K o más = 120K que se descontará del Presupuesto Habilidades
Están prohibidos los siguientes Jugadores Estrella:
- Hakflem
- Kreek Rustgouger
- Ripper Bolgrot
- Skitter Stab-Stab
- H'thark the Unstoppable
- Skorg Snowpelt
Incentivos:
Están permitidos todos los incentivos del manual excepto Plegarias de Nuffle.
EMPAREJAMIENTOS
Será tipo suizo con opción de retos en primera ronda.
PUNTUACIÓN
Victoria = 3 pts
Empate = 1 pt
Derrota = 0 pt
Desempate:
Puntuación
Enfrentamiento directo
Puntuación de los oponentes
Touchdowns netos
Bajas netas*
Más Touchdowns
Más Bajas
Aleatorio
*Bajas: cuentan todas las bajas que se tu rival ha sufrido independientemente del motivo o de si el jugador regeneró, fue salvado por el apotecario o por cualquier otro motivo.
PREMIOS
Campeón
Runner up
Mejor pintado
Sorteos (Se sortearán dos equipos de GW entre todos los participantes y dos equipos imprimidos en resina)
Se realizará en cada ronda una competición para ver quién es el primero en conseguir la primera herida, la primera esquiva fallida, el primer stunty que muere al ser lanzado y todas ellas se llevarán un starplayer.
OTRAS CUESTIONES
Todas las miniaturas deben estar claramente identificadas.
Todas las miniaturas deben estar pintadas para optar a los sorteos.
Todas las subidas deben estar indicadas con el siguiente código de color:
Placar - Azul
Esquivar - Amarillo
Defensa - Verde
Golpe Mortífero - Rojo
Placaje defensivo - Naranja
Forcejeo - Blanco
Rosa/Morado - Líder
El resto de las no mencionadas usaran los colores que mejor convenga según la situación.
Se darán dados de torneo, no es obligatorio usarlos. Si tu rival quiere usar tus dados debes dejárselos.
Aclara con tu rival antes de empezar el criterio de dados "rinchi".
Cada uno es responsable de terminar su partido en tiempo. Si ves que jugáis lento poned el reloj cuanto antes con banco de tiempo.