Volver a torneos

Sherrybowl 2026 - El Regreso

Organizado por FlekyCK

Inscripción abierta

Fecha

sábado, 12 de diciembre de 2026

Jugadores

12 / 50

+1 en espera

Duración / Ronda

2h 15min

4 rondas

Bases

«Han pasado diez años desde que el último silbato resonó en este rincón del mundo. Una década en la que los estadios fueron devorados por la maleza y los jugadores se convirtieron en espectros errantes. Pero el destino es una espiral de sangre y acero. El cielo se tiñe de rojo, la Marca vuelve a arder en vuestra carne y Nuffle, el dios ciego, exige su tributo. Bienvenidos de nuevo al fango.»

1. Introducción y Filosofía del Torneo -- "Aquellos que desafían la causalidad."

• El torneo se celebrará el día 12 de diciembre de 2026 en el Club Acca (C. Hispanidad, 5, 11510 Puerto Real, Cádiz).

• Usará el reglamento Blood Bowl Thrid Season (2025), y las FAQs que hayan salido hasta la fecha.

• Plazas limitadas.

2. Horarios y Cronograma -- “El fluir implacable del tiempo."

8.30 a 9.00 presentación

9.00 a 11.15 ronda 1

11.30 a 13.45 ronda 2

13.45 a 14.45 comida

14.45 a 17.00 ronda 3

17.15 a 19.30 ronda 4

19.45 entrega de premios

El crono será de uso obligatorio en todos los partidos, teniendo cada jugador una hora y diez minutos para jugar su 16 turnos. Cuando falten cinco minutos para cumplir el tiempo de la ronda el comisario irá diciendo en todas las mesas que vayan igualando turnos. Una vez que se ha cumplido el tiempo el comisario empezará a pasar mesa por mesa cerrando partidos empezando por la mesa última llegando hacia la mesa 1 dejando el partido tal y como este sin dejar tirar ni un solo dado.

3. Inscripciones y pagos. -- “Atravesando la niebla del Abismo."

La inscripción se hará en esta plataforma, bitzarea.

Pago a concretar.

4. Creación del Roster -- "Una banda de mercenarios unidos por el hilo de la fatalidad."

Se jugará con las reglas del BloodBowl 2025 + todas las actualizaciones que han ido saliendo en las Spikes y demás, hasta el momento de entregar los rosters. Esto último puede variar a decisión de la organización del torneo.

El roster básico tiene que ser de un mínimo de 11 jugadores (incluyendo a las estrellas) hasta un máximo de 16. (Ver más abajo anexo de estrellas)

Se dispondrá de 1k400 (millón cuatrocientos, 1.4 millones, como os de la gana) para la compra de jugadores y habilidades.

Todos los incentivos están permitidos. (Si están en papel, son usables).

Lo rosters deberán estar subidos como muy tarde el martes día 1 de diciembre de 2026.

5. Asignación de Habilidades y Progreso -- “Tal es mi deber, por concederte el poder de las runas.”

Habilidad primaria: +20 000

Habilidad secundaria: +40 000

Habilidad de élite: Suma +10 000 al precio base (estas son: esquivar, placar, golpe mortífero, defensa)

+1 AR: +10 000

+1 MOV: +20 000

+1 PS: +20 000

+1 AG: +30 000

+1 FU: +60 000

6. Star players -- “Para invitar a una leyenda, primero hay que convertirse en una.”

Para contratar a un jugador estrella, un equipo debe incluir y desarrollar un homólogo digno. Si un jugador estrella representa una posición específica (por ejemplo, Griff → Blitzer humano), el equipo debe incluir al menos un jugador de esa posición al que se le hayan asignado al menos 3 habilidades adicionales, siendo una de ellas de elite durante la compra de habilidades o una subida de stat y dos habilidades. El jugador estrella no saltará al campo a menos que se cumpla esta condición.

Ejemplos:

Equipo elfo oscuro que contrata a Roxanna Darknail: debe incluir al menos una bruja elfa 3 habilidades adicionales o 1 punto de stat y 2 habilidades. “Roxanna no luchará junto a los que no han demostrado su valía.”

Equipo skaven que contrata a Hakflem Skuttlespike: debe incluir al menos un corredor de alcantarillas 3 habilidades adicionales o 1 punto de stat y 2 habilidades. “

Si un jugador estrella no se corresponde con ninguna posición del equipo (por ejemplo, Dribl & Drull, Morg, Cindy, Bomber):

El equipo debe incluir dos jugadores, cada uno con dos o más habilidades adicionales (siendo al menos 1 élite entre ellas) o punto de característica.

Estos jugadores representan el «núcleo digno» que ha llamado la atención de la estrella.

" Mirror Mirror on the wall...true hope lies beyond the coast."

Dos jugadores estrella no pueden coexistir en el mismo plano. Si ambos entrenadores tienen la misma estrella, esta se desvanece entre humos y espejos.

7. La encrucijada del pacto silencioso: Un salto de fé.

“El Eclipse no perdona la duda, entrenadores malditos. Vuestros ejércitos estándar no bastarán para sobrevivir al retorno. Pero incluso en el abismo más profundo, el destino te ofrece una mano extendida... o una garra. He aquí dos vínculos, dos pactos de poder, que podréis forjar. Pero el precio es alto: no veréis su verdadero ser, no mediréis su fuerza, no sabréis de sus pecados... hasta que el contrato esté firmado en sangre. Elegid sabiamente, pues la duda es el primer paso hacia la aniquilación total.”

Un jugador estrella ESPECIAL (creado por el comisario) se unirá a vuestro equipo de manera gratuita, no contando para las 11 iniciales, pero sí para los 16 máximos. Esta estrella será secreta, ya que supone un salto de fé. Hay que elegid entre los pactos:

Frase del pacto A: "Acepta el flujo, controla el destino."

Frase del pacto B: "Cada herida es un pecado expiado."

ANEXO ESPECIAL: "Cuando las sombras son largas, incluso los pequeños deben pactar con los gigantes. La Sherrybowl no solo prueba el músculo, sino la voluntad de supervivencia. Para aquellos equipos de menor estatura, la noche no trae solo terror, sino la oportunidad de reclamar lo que es suyo. La causalidad os ha traído hasta aquí, y Nuffle tiene un plan diferente para vosotros."

Los equipos stunties usarán ambos jugadores estrella en el equipo. Si alguno de los dos muere durante el torneo, el equipo Stunty sufrirá una penalización adicional por traicionar el pacto (ganará solitario 5+ y obtendrá animosidad).

8. Emparejamientos y Puntuación -- "La espiral de la causalidad entrelaza nuestros caminos."

VICTORIA: 7 puntos

EMPATE: 3 puntos

DERROTA: 0 puntos

DERROTA POR ABANDONO: -5 puntos (se contabiliza como un 3-0 y 3 bajas en contra)

9. Premios y Trofeos

Campeón: El Señor del Eclipse Eterno

Segundo Clasificado: Caballero de la Luna de Sangre

Tercer Clasificado: Heredero de la Ceniza

Mejor Stunty: La Voluntad de los Olvidados

Máximo Anotador: El Rayo que Rasga la Niebla

Mejor Defensa: El Bastión de Hierro Negro

Más Asesino: El Verdugo de la Marca del Sacrificio

Cuchara de Palo: El Errante de la Sombra Hueca

Mejor Pintado: El Tejedor de Visiones Malditas

Puntuación:Victoria 2+7Victoria 17Empate3Derrota 10Derrota 2+0Conceder-5

Participantes12

Lista de espera1